
一名老玩家的上分笔记
先说说吕布这英雄的底子
玩了这么多年对抗路,吕布是我一直没舍得放手的英雄。不少新手觉得他笨重,跳个大招像给人“送快递”,落地就被围殴,其实是没玩明白。前期对线他确实吃亏,被人压着打很正常,安心补发育就行。等到了后期,一技能命中敌方英雄后武器进入附魔状态,普攻带着真实伤害,砍坦克都跟切菜一样。但真正决定这个英雄上限的,是那记魔神降世。一场团战能放出两个大招的吕布,和一场只放出一个大招的吕布,完全是两个英雄。
第一跳,是开团的艺术
第一段大招通常不是用来杀人的,是用来砸场子的。对面后排站得越舒服,你就越要往人堆里跳。落点很有讲究,最好的位置是既能蹭到对面的射手和法师,又刚好在自己队友的火力覆盖之内。跳早了队友跟不上,孤军深入,跳晚了自家前排已经顶不住。我的习惯是盯着对面的关键技能,等张飞的大吼完,等东皇把人吸完,再从侧翼或者绕后跳进去。落地减速一挂,对面阵型直接被切成两截,要么交闪现狼狈后撤,要么硬着头皮在减速圈里挨打。这一跳哪怕一个人头都没拿到,逼出两个闪现,给射手腾出输出空间,这波团就已经赢了一半。
第二跳,才是真正的杀招
很多人打完第一套连招就站在原地平A,等团战结束才发现大招早就转好了。想放第二次大,前提是冷却得转得快,像极寒风暴这类带冷却缩减的装备要尽早做,打野要是愿意让个蓝,那就更舒服了。中后期一波团从拉扯到打完,二三十秒很常见,第一个大招命中敌人之后,靠走位和普攻把节奏拖住,第二跳基本就能就位,这就是咱们常说的双大流。这一跳比第一跳更灵活,顺风时拿来收残局,直接跳到对面撤退的路线上,把残血堵死在半路。逆风时往自家后排身边落,把切进来的刺客弹开,配合减速掩护射手后撤。第二跳往往更致命,因为它打的是对面最累最松懈的那个瞬间,人心态一崩,操作跟着变形!
两次大招之间的细节
有几个坑我当年摔得鼻青脸肿,说出来给兄弟们避一避。第一,别拿大招追一个肯定追不上的残血,吕布起跳有前摇,人家一个位移就能把你晾在原地,大招进了冷却,人还没了。第二,大招也能当保命技能用,被三个人围剿的时候往塔下跳,往草丛里跳,比闪现还踏实。第三,两次大招都命中敌人的话,附魔状态几乎无缝衔接,等于全程真实伤害,这时候每一刀都不看护甲,装备往攻击上偏一偏,收益高得吓人。第四,也是最要紧的,跳之前先看一眼队友在哪,吕布是跟着团队赢球的英雄,一个人跳进对面五个人堆里,那不叫开团,那叫“捐钱”!
上分路上的一点真心话
这个版本的吕布依然是一堵会走路的墙,他不花哨,可每一步都踩在点子上。把两次大招的节奏练进肌肉记忆里,你会发现所谓团战,不过是在正确的时间落到正确的位置罢了。峡谷里没有天生的魔神,只有一次次跳进人堆又活着走出来的普通人。愿你下一把排位,两跳定乾坤!
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